Klaser dokładności

Klaser - co i jak po aktualizacji.

Klaser dokładności jest miejscem, w którym możesz kolekcjonować wizerunki napotkanych potworów, a także przedmioty - zarówno własne jak i pokonanych przeciwników. Wartość % przedstawiająca Twój postęp w uzupełnianiu klasera zwiększa ilość punktów doświadczenia otrzymywanych za misje w karczmie. W klaserze również znajdziesz osiągniecia, na tą chwil jest ich 60. Każde zaliczone osiągnięcie daje nam 5 statystyk do każdej cechy. Ale jak zdobyć klaser? Możesz go zakupić w gabinecie magii jeśli masz przynajmniej 10 poziom. Koszt zakupu jest stały i wynosi 25 sztuk złota. Nie oznacza to jednak, że musi sie tam pojawić dokładnie na tym poziomie i nie należy tego tak interpretować. 10 lvl jest poziomem granicznym gdzie klaser może się pojawić.

                                                     

Warto pamiętać o tym, że klaser zacznie działać dopiero po przeciągnięciu go na awatar postaci. Przetrzymywanie go w plecaku nic nie da dlatego po zakupie należy niezwłocznie przeciągnąć go na wizerunek postaci by zacząć cieszyć się wynikającym z niego bonusem. 


                       

Jeśli wszystko zrobiłeś poprawnie to powinieneś ujrzeć nową ikonę przedstawiającą klaser - kliknij na nią by go otworzyć i zacząć przeglądać. Tutaj możesz sprawdzić, które przedmioty bądź potwory już odkryłeś, a których wciąż Ci brakuje.

1. - Przełączanie się między poszczególnymi kategoriami przedmiotów (biżuteria. wojownik, mag, zwiadowca), a także zakładka potworów.
2. - Zakładka osiągnięć. Znajduje się tam 60 osiągnięć. Każde zaliczone osiągniecie nagradzane jest 5 statystykami do każdej cechy.
3. - Wskaźnik postępu w odkrywaniu pozycji znajdujących się w klaserze i aktualny % uzupełnienia.
4. - Przedmiot, który został już przez Ciebie dodany do klasera i który wpływa na posiadany przez Ciebie bonus.
5. - Przedmioty, których wciąż Ci w klaserze brakuje.

UWAGA!
Osiągnięci nie wliczają sie do % klasera.

                            

                             

 

Jakie pozycje wchodzą w skład klasera? Są to:

  • Wszystkie zwykłe przedmioty dostępne dla każdej z klas postaci.
  • Wszystkie artefakty dostępne w grze. Włącznie z tymi dostępnymi okresowo (Wielkanoc, Boże Narodzenie, Halloween) jak i zdobytymi z toalety bogów.
  • Wszystkie potwory jakie przyjdzie Ci pokonać podczas wykonywania misji zleconych w karczmie. Włącznie z tymi dostępnymi z czerwonych misji.
  • Wszystkie potwory z którymi będziesz musiał się zmierzyć w wieży.
  • Wszystkie potwory pojawiające się podczas wykonywania każdego z lochów gildii jak i te dostępne tylko w lochach indywidualnych.
  • Wszystkie potwory dostępne w portalu indywidualnym, a także te z którymi zmierzysz się w portalu gildii.

Uwaga!

  • Pamiętaj, że bonus do doświadczenia jest zawsze liczbą całkowitą i to właśnie do niej jest sprowadzany np. 99,41 klasera - 99% bonusu / 99,53 klasera - 100% bonusu.

  • W przypadku zmiany gildii na inną posiadającą zabezpieczonych więcej lochów gildii Twój klaser uzupełni się o brakujące potwory z poprzednich lochów podczas najbliższej zwycięskiej wyprawy na następny loch gildii, w której weźmiesz udział.

  • By zapełnić klaser przedmiotami należy je zdobyć i założyć lub wykonując atak na innego gracza, który posiada pożądany przedmiot, ale warunkiem jest to by walka została zainicjowana przez Ciebie i była zwycięska. Jeśli zostaniesz zaatakowany przez innego gracza to jego przedmioty nie doliczą się do klasera. Musisz samodzielnie wyprowadzić atak i wygrać.

  • Jeśli chcesz mieć szansę na znalezienie klasera bez wydawania grzybków już w pierwszym dniu serwera to nie powinieneś otwierać gabinetu magii przed osiągnięciem 10 poziomu. Jeśli zrobisz to po jego osiągnięciu to istnieje niewielka szansa, że wygeneruje się też klaser.
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja